Digital Twins ของ SAS บน Unreal Engine จากค่ายเกม Epic กำลังพลิกโฉมการผลิตอุตสาหกรรม

SAS ประกาศความพร้อมช่วยเหลือภาคอุตสาหกรรมในการเปลี่ยนรูปแบบกระบวนการที่สำคัญด้วยแฝดดิจิทัล (digital twins) ที่ยกระดับขึ้นโดยการรวม AI ที่ทรงพลัง และการวิเคราะห์ขั้นสูงของ SAS เข้ากับ Unreal Engine จาก Epic Games ด้วยความสามารถเหล่านี้ ทำให้ผู้ผลิตอย่างเช่น Georgia-Pacific สามารถสร้างการทดลองด้วยกลยุทธ์ใหม่ๆ ในโลกดิจิทัลจำลอง จากนั้นจึงเลือกใช้แนวทางที่ดีที่สุดและนำไปใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง

ปัจจุบันนี้โรงงานต่าง ๆ ได้สร้างข้อมูลจำนวนมากมายจากระบบต่างๆ และเซนเซอร์หลายพันตัว หากใช้ข้อมูลเหล่านี้ได้อย่างสมบูรณ์แล้ว ก็จะช่วยการปฏิบัติงานอยู่ในจุดดีที่สุด และบรรลุผลประสิทธิภาพ ผลิตภาพ และเป็นนวัตกรรม อย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน

กรณีตัวอย่างที่ Georgia-Pacific

Georgia-Pacific (GP) เป็นหนึ่งในผู้ผลิตชั้นนำของโลกในอุตสาหกรรมกระดาษและผลิตภัณฑ์ก่อสร้างจากไม้ กำลังทำโครงการนำร่องแฝดดิจิทัลที่ยกระดับขึ้นใหม่ที่โรงงาน Savannah River Mill ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งผลิตกระดาษเช็ดปาก กระดาษเช็ดมือ และกระดาษชำระ โดย GP ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของ SAS เพื่อปรับปรุงการใช้ยานพาหนะนำทางอัตโนมัติ (AGV) และกระบวนการอื่นๆ ให้เหมาะสมที่สุด

SAS ใช้ RealityScan ซึ่งเป็นแอปมือถือที่พัฒนาโดย Epic เพื่อจับภาพเรนเดอร์ที่เหมือนจริงของโรงงาน Savannah ของ GP และนำเข้าไปที่ Unreal Engine (UE) ซึ่งการรวมระบบวิเคราะห์ SAS และ UE เข้าด้วยกันนี้ จะช่วยให้ GP ปรับแต่งการปฏิบัติงานได้โดยไม่รบกวนสายการผลิตจริง และยังคาดการณ์ได้ว่า โครงการนำร่องนี้จะช่วยประหยัดต้นทุน และได้ผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพสูงขึ้น

เทคโนโลยีเบื้องหลังแฝดดิจิทัล

ซอฟต์แวร์ SAS ซึ่งหมายถึง SAS® Viya® จะช่วยเปลี่ยนข้อมูลจำนวนมหาศาลจากการปฏิบัติการโรงงานและเซนเซอร์ ให้เป็นประโยชน์ต่อการสร้างความเข้าใจอย่างแท้จริงและตัดสินใจได้ดีขึ้น โดยส่วนหนึ่งในข้อเสนอของ SAS คือ การเชื่อมโยงการจำลองใน UE เข้ากับชุดคำสังรูทีนเพื่อปรับให้เหมาะสมที่สุดใน Viya ซึ่งการผสานรวมความสามารถของ Viya เข้ากับสภาพแวดล้อมดิจิทัลนี้ ทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างการจำลองที่สมจริงเพื่อค้นหาวิธีการที่ดีที่สุดได้ แทนที่จะทดสอบวิธีการเหล่านี้ในโรงงานทางกายภาพซึ่งอาจใช้เวลานานและมีค่าใช้จ่ายสูง ดังนั้นธุรกิจจึงสามารถใช้ประโยชน์จากรายละเอียดและความแม่นยำของข้อมูลผ่านแฝดดิจิทัลเพื่อมุ่งในประเด็นต่างๆ ที่อาจถูกมองข้ามไป

UE เป็นเครื่องมือสร้างภาพ 3 มิติในเวลาจริงที่เปิดกว้างและล้ำหน้าที่สุดในโลกในขณะนี้ ช่วยให้นักพัฒนาและผู้สร้างสามารถสร้างประสบการณ์ภาพ 3 มิติแบบโต้ตอบได้ นอกจากนี้ Epic ยังดำเนินการกับ Fortnite ซึ่งเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งของโลก เพื่อทดสอบเทคโนโลยีการเรนเดอร์ผ่าน UE ล่าสุด ทำให้เทคโนโลยีเดียวกันนี้พร้อมใช้งานได้ทั้งในเกม ภาพยนตร์และโทรทัศน์ สถาปัตยกรรม ยานยนต์ การจำลอง และอุตสาหกรรมอื่นๆ

ความเที่ยงตรงในการจำลองทางฟิสิกส์ของ UE และเอฟเฟกต์ทางแสงและพื้นผิวหักเหแสงสำหรับยุคถัดไป ช่วยสร้างแบบจำลองดิจิทัลที่มีรายละเอียดสูงและสมจริง คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้ผู้ผลิตสามารถมองเห็นและโต้ตอบกันในการปฏิบัติงานในสภาพแวดล้อมดิจิทัล และเมื่อรวมเข้ากับ AI ขั้นสูง จะทำให้คาดการณ์ได้แม่นยำยิ่งขึ้น และตัดสินใจทางธุรกิจได้ดีขึ้น

ก้าวออกจากพื้นที่การผลิต

แฝดดิจิทัลที่ยกระดับขึ้นมาโดย SAS และการใช้ประโยชน์จาก UE ทำให้การวิเคราะห์ขั้นสูงเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับกลุ่มคนจำนวนมากที่มีบทบาทในงานและประสบการณ์ที่หลากหลาย นอกจากนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลและผู้เชี่ยวชาญเชิงปริมาณแล้ว พนักงานแนวหน้า ผู้ควบคุมเครื่องจักร และวิศวกร ยังสามารถใช้ข้อมูลและ AI ได้ง่ายขึ้น

SAS ยังวางแผนที่จะขยายความสามารถเหล่านี้ไปยังผู้ผลิตเพิ่มเติม และสำรวจอุตสาหกรรมอื่นๆ ที่จะได้รับประโยชน์จากแฝดดิจิทัลที่ยกระดับขึ้น

ยกตัวอย่างในด้านการดูแลสุขภาพ แฝดดิจิทัลที่ยกระดับขึ้นเหล่านี้สามารถเสริมการดำเนินงานของโรงพยาบาลได้อย่างมีนัยสำคัญ โดยการจำลองและปรับการไหลเวียนผู้ป่วยให้เหมาะสมที่สุด คาดการณ์การบำรุงรักษาอุปกรณ์ และเสริมการฝึกอบรมพนักงาน เทคโนโลยีนี้สามารถปรับปรุงผลการดูแลผู้ป่วย ลดต้นทุนการดำเนินงาน และทำให้มั่นใจว่าทรัพยากรจะถูกใช้อย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ ในทำนองเดียวกันสำหรับการวางผังเมือง แฝดดิจิทัลที่ยกระดับขึ้นมาสามารถสร้างแบบจำลองและปรับการพัฒนาเมืองอัจฉริยะให้เหมาะสมที่สุด ช่วยสร้างสภาพแวดล้อมในเมืองให้มีความยั่งยืนและน่าอยู่มากขึ้น

Roshan Shah รองประธานฝ่าย AI และผลิตภัณฑ์ของ GP กล่าวว่า — “ด้วยความช่วยเหลือของ SAS และ Unreal Engine ทำให้เราสามารถจำลองการปฏิบัติการโรงงานได้อย่างสมจริง ให้นึกภาพดูว่า มี AGV เคลื่อนที่ผ่านพื้นที่ของโรงงานที่พลุกพล่าน มีการตอบสนองต่อการแจ้งเตือนในระยะใกล้ สิ่งกีดขวาง และมีเหตุการณ์ไม่พึงประสงค์ที่นานๆ จะเกิดขึ้น ซึ่งสภาพการณ์เหล่านี้เกิดขึ้นในเวลาจริง” “ด้วยการวิเคราะห์อันทรงพลังและการจำลองภาพได้อย่างสมจริงที่ส่งมอบโดยแฝดดิจิทัลที่ยกระดับขึ้นมาใหม่ของ SAS ช่วยให้เราสามารถตัดสินใจและเพิ่มผลผลิตที่โรงงาน Savannah River Mill ได้ และยังคาดหวังได้อีกมากกับการเพิ่มผลิตภาพ ความปลอดภัย และประสิทธิภาพสำหรับโรงงานอื่นๆ ของ GP”

Bill Clifford รองประธานและผู้จัดการทั่วไป Unreal Engine แห่ง Epic Games กล่าวว่า — “ด้วยการวิเคราะห์ขั้นสูงของ SAS และ Unreal Engine ทำให้ GP เป็นตัวอย่างที่ทำให้เห็นได้ว่าแฝดดิจิทัลสามารถสร้างมูลค่าในโลกแห่งความจริงให้กับธุรกิจได้อย่างไร” “SAS กำลังเปิดประตูให้ผู้ผลิตนำข้อมูลที่ซับซ้อนและระบบอัตโนมัติเข้ามาสู่ชีวิตจริงผ่านภาพ 3 มิติ ด้วยแฝดดิจิทัลแบบโต้ตอบที่มีความเที่ยงตรงสูงที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้น จึงทำให้ผู้ผลิตจึงสามารถอัปเกรดการปฏิบัติงาน เข้าใจข้อมูลในเวลาจริงได้ดีกว่า และยังประหยัดเงินได้อีก”

Bryan Harris ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ SAS กล่าวว่า — “เมื่อผู้ผลิตจ้างงานคนรุ่นใหม่ พวกเขาจำเป็นต้องทำให้การใช้ข้อมูล และ AI มีความน่าสนใจและน่าดึงดูดใจมากขึ้น” “เทคโนโลยีเกมมาพร้อมกับคนในรุ่นที่เติบโตมากับการเล่นวิดีโอเกม นี่คือ สิ่งหนึ่งที่มีความสำคัญต่อการเปลี่ยนรูปแบบการตัดสินใจทางธุรกิจ จากเดิมที่ใช้แผนภูมิและสเปรดชีต มาเป็นการสร้างประสบการณ์ที่ล้ำลึกด้วยภาพที่สวยงามสมจริง การนำกระบวนการและงานทางธุรกิจให้ดูเหมือนเกมสามารถทำให้กระบวนการเหล่านี้มีความซ้ำซากลดลงและมีความน่าสนใจมากขึ้น ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและผลลัพธ์ที่ดีได้”

ที่มา: SAS

About pawarit

Check Also

ABB เปิดตัวหุ่นยนต์ใหม่ 3 ตระกูลในจีน หนุนการผลิตขั้นสูงและ AI

ABB ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีระดับโลก ประกาศขยายพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์ด้วยการเปิดตัวหุ่นยนต์ใหม่ 3 ตระกูล เพื่อสนับสนุนการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของภาคการผลิตขั้นสูงในประเทศจีน หุ่นยนต์เหล่านี้ผลิตขึ้นที่โรงงาน ABB Robotics’ Shanghai Mega Factory ในเซี่ยงไฮ้ เพื่อตอบสนองความต้องการด้านระบบอัตโนมัติที่หลากหลายในภาคส่วนที่มีการเติบโตสูง เช่น …

Advantech เปิดวิสัยทัศน์ “Edge Computing & WISE-Edge in Action” ปูทางสู่ระบบนิเวศอุตสาหกรรมอัจฉริยะในอาเซียน

โดย Sou Wei Tan – Regional Solution Manager ของ Advantech ASEAN เมื่อวันที่ 19-20 มิถุนายน 2568 …